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天问:氪金大佬的重生复仇史

和和不会写文著

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小说《天问:氪金大佬的重生复仇史》,现已完本,主角是橙武莫凡,由作者“和和不会写文”书写完成,文章简述:睁开眼睛的一刹那,我还沉浸在上一世被冲天的火光包围、浑身痛得无法描述的感觉里那时候,《天问》这款网游的游戏开发公司正在举办游戏上线五年的周年庆,我作为这五年来无论是月充值、还是累计充值都名列前茅的“榜一大佬”,被他们邀请到了公司可我知道《天问》这五年来的许多内幕,又借着酒劲跟公司老板虎哥开了个玩笑,没想到虎哥竟然起了杀心趁我喝醉酒去楼道里醒酒的时候,他故意往废旧纸箱堆里扔了一颗烟头,又堵死了...

来源:fqxs   主角: 橙武莫凡   更新: 2024-03-23 22:32:53

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第3章 得人心者,得天下!

付费测试前的这一段时间,我每天拉着虎哥,没事儿就发60秒长语音给他,劝他守住本心,把心思放在研发上。

果然,金主的耳旁风就是有效果。

测试开启当天上午十点钟,我卡点进入游戏,传送到上一世古月阁玩法出现的桃花源地图后,桃树下并没有出现古月阁的npc古月儿,看来虎哥是怂了。

我估摸着,这次那个倒霉的数值策划应该没有临时加班赶工,更没有忙中出错,被虎哥扣绩效。

又是助人为乐的一天,真好!

同时,我也意识到一件事情——必须趁早在玩家之中树立起大哥身份!

上一世,《天问》上线不到两年就撕下了伪善的面具,游戏内数值膨胀得无比夸张,老玩家也纷纷跑路,于是虎哥终于做起了“买量的生意。

所谓“买量,顾名思义就是花大量资金去各大平台投广告,广告内容能多夸张就多夸张,与实物不符也是常有的事儿,只要能吸引玩家来玩就行。

于是,《天问》涌入一大批新玩家,其中也出现了那么几个比较有付费能力的大佬,导致玩家之间的氛围一下子就变了天。

老玩家看见新玩家氪金猛,担心他们抢排行榜,于是拉帮结派地到处刷怪,不给新玩家成长空间。

新玩家看透了老玩家的心思,也开始组成阵营,世界频道里天天为了几只小怪、排名高低的事儿吵起来,游戏氛围变得乌烟瘴气,虎哥他们却是大赚了一笔。

这种折磨玩家、造福开发方的事情,我绝不允许再发生了。

我总结了游戏目前版本几个副本的打法、装备获取攻略以及各种隐藏宝箱奖励的位置,整理成图文并茂的攻略帖,发上了论坛,顺便附上了我自己建的小群。

于是,付费测试开启不到一个星期的时间,官方群、官方论坛,甚至是游戏内的世界聊天频道,大家都自发地向新玩家介绍“天自知大佬。

在他们口中,我不仅无偿分享了自己的游戏经验和打法,而且创建的交流群里还经常发红包,对新手也特别友好。

虎哥也找我道谢了好几次,在他看来,我这只是喜欢他们游戏的一个表现,这会儿估计还傻呵呵地乐呢。

他不知道的是,群众的力量是巨大的,游戏玩家的力量也是一样。

只要我在玩家社区中占据了一定的地位,就能够作为玩家代表和开发组谈判,后期出的新玩法、新活动也必须要得到我的验证,不然我一条吐槽帖子发出去,大部分玩家都会一边倒,组队去骂开发组。

但目前还达不到这么夸张的地步,我打算先拿个不重要的小东西做个实验。

傍晚六点,“镇妖塔的入口准时开启。

这是一个pve玩法,玩家进入塔里以后,需要像爬楼梯一样,一层一层往上打,打到多少层就能拿到多少层的奖励。

可虎哥他们毕竟是新团队,经验不足,奖励的设置有些问题。

一般来说,这种爬塔玩法的奖励是4小1大的。

也就是说,1到4层的奖励都差不多,5层的奖励要稍微丰厚一些。

这样设计的目的当然是为了让玩家在养成后期,每天战力提升的速度变慢,也能一下子通关整整4层,然后卡在第5层。

这样给玩家的感受要比每天只能爬1层要好多了。

而虎哥他们的设计就显得朴实无华很多,每一层怪物的战力提升都是一样的,奖励也都是一样的,所以开服才过了一周,我们几个比较肝的玩家就己经爬不动塔了。

我的思绪回到游戏里。

果然,镇妖塔一开,世界聊天频道里就有人开始吐槽这个问题了。

玩家5183:这镇妖塔谁设计的?

太逆天了,我才肝了一周就爬不动了。

我心里暗暗叫好,前几天我就在自己创建的小群里吐槽了这件事,玩家抢过我的红包自然是为我说话,纷纷站出来指责策划的设计有问题。

果然,玩家5183刚说完,好几个眼熟的id就跑出来力挺他,这些都是在我的群里讨论过的人。

很快,就连许多一开始并没有发言的路人也参与了讨论,镇妖塔的问题被痛批了整整十分钟,最后大家甚至开始质疑,是不是故意拿爬塔难来pua我们,促进我们的充值。

我心满意足地关闭了游戏。

后面怎么讨论我就不关心了,但付费测试刚开一周,玩家就树立起了对于开发组圈钱的警惕心,这可是大大滴好事。

虎哥这个时候估计正难受呢,古月阁压根没敢上,可玩家还是骂他们圈钱,这多冤枉啊!

我估摸着,虎哥一会儿就得来找我打听玩家意见了。

手机响起微信提示音,我不慌不忙地打开微信,可发来消息的却并不是虎哥,而是另一个玩家——莫凡。

莫凡是我最近刚熟络起来的一个玩家,前几天我出门吃饭的时候电脑挂机刷猎狗,没注意看技能范围,打到了不远处的骷髅王,回来的时候才发现是路过的莫凡帮我开了金钟罩,省下了一枚救心丸。

于是我主动加了他好友。

莫凡:镇妖塔的事,是你挑起的话题吧。

莫凡:我很好奇你是怎么想的。

我心里很是意外。

天自知:什么意思o.O?

莫凡:你现在是游戏里的大红人,镇妖塔开启时间你不进去打,反而在入口挂机,自然会引起话题。

天自知:噢,我正准备打呢,家里人喊我吃饭,我就挂着了。

莫凡:……莫凡:好吧。

我暂时肯定不打算把计划告诉任何人,毕竟这种长战线、大计划,最好不要牵扯太多变量进来,越多人知道,就越危险。

况且,因为我的重生,似乎也引发了蝴蝶效应——因为我的劝说,虎哥最终没有上“古月阁的玩法,而前世正是“古月阁圈的这笔钱给了虎哥他们第一笔项目回报。

故事线发生这么大的改动,绝对会对其他事情也有所影响。

要想凭借前世记忆和经验打赢这场仗,就得想办法把蝴蝶效应发生的可能性控制在最小。

但天不随人愿,第二天就出了事。

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